산업 탑다운
Electronic Gaming & Multimedia
이 산업 커버 종목들의 최근 보고 매출·EPS를 전년 동기(YoY) 변동과 함께 정리했습니다. 공시된 실적 기반이며 투자 권유가 아닙니다.
20개 기업매출 YoY 중앙값: -3.7%EPS 서프라이즈 비율: —
기업별 — 최근 분기
| 기업 | 분기 | 매출 | 매출 YoY | EPS | EPS YoY | 서프라이즈 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EA일렉트로닉아츠 | FY2026 Q3 | $5.57B | -3.7% | $3.26 | -18.7% | — |
| PLTKPlaytika Holding Corp. | FY2026 Q1 | $706M | +8.4% | $0.08 | -42.9% | — |
| DDIDoubleDown Interactive Co., Ltd. | FY2024 Q3 | $225.77M | — | $30.25 | — | — |
| MRDNMeridian Holdings Inc./NV | FY2026 Q1 | $42.72M | +71.9% | $-0.02 | — | — |
| GCLGCL Global Holdings Ltd | FY2026 Q2 | $50.91M | — | $0.00 | — | — |
| MYPSPLAYSTUDIOS, Inc. | FY2026 Q1 | $62.71M | -19.4% | $-0.02 | — | — |
| GMHSGamehaus Holdings Inc. | FY2025 Q3 | $113.6M | — | $0.11 | — | — |
| GAMEGameSquare Holdings, Inc. | FY2026 Q1 | $7.44M | -58.0% | $-0.14 | — | — |
| MSGMMotorsport Games Inc. | FY2026 Q1 | $1.76M | -41.9% | $0.33 | — | — |
| GXAIGAXOS.AI INC. | FY2026 Q1 | $23.73K | — | $-0.17 | — | — |
| GDCGD Culture Group Ltd | FY2024 Q3 | $150K | 0.0% | $-1.47 | — | — |
| MGAMMobile Global Esports, Inc. | FY2026 Q1 | $6.32K | — | $-0.01 | — | — |
| 201490미투온 | FY2025 Q3 | ₩227.15억 | — | ₩27.00 | — | — |
| 206400베노티앤알 | FY2025 Q3 | ₩8.29억 | — | ₩-68.08 | — | — |
| 217270넵튠 | FY2025 Q3 | ₩296.72억 | — | ₩-518.00 | — | — |
| 047080한빛소프트 | FY2025 Q3 | ₩101.78억 | — | ₩11.00 | — | — |
| 208640썸에이지 | FY2025 Q3 | ₩12.77억 | — | ₩-7.00 | — | — |
| 194480데브시스터즈 | FY2025 Q3 | ₩548.76억 | — | ₩144.00 | — | — |
| 078340컴투스 | FY2025 Q3 | ₩1,611.99억 | — | ₩-990.00 | — | — |
| 251270넷마블 | FY2025 Q3 | ₩6,959.55억 | — | ₩457.00 | — | — |
YoY = 전년 동기 대비 · 서프라이즈 = EPS 실제 vs 컨센서스. 기업별 최근 보고 분기 기준 · 공시 실적 데이터. QoQ는 분기 공시가 Q4를 따로 분리하지 않고(미국)·누적 보고(한국)라 생략했습니다.